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第206章:互联网纷争时代即将来临(2 / 4)

越发透彻。他已经有了做下载软件的念头。

既然tgame需要下载加速,那么其他互联网用户乃至于公司自然也需要。

现如今的下载软件,诸如网际快车、电驴等等,虽然已经各自有了一批忠实的用户。

但是在他看来,这里面还有很多操作空间。未尝就没有他插脚的余地。

对于此,他和安逸讲过。安逸虽然意外,但是却也没有拒绝这个投资。

在他看来下载软件还是有盈利空间的,后世迅雷的崛起就是一个例子。

只不过迅雷并没有抓住时代的浪潮,彻彻底底的成为了一款工具性的软件。

至于为什么不是快噃,不是视频播放软件。安逸其实也很清楚,现在才只是2003年,互联网的网速对于在线视频的限制还是太大了。

要做视频网,起码得等到05年,才有这个土壤。等到那个时候,王鑫的下载软件应该也占有了一部分市场份额。

顺理成章推出自己的视频播放软件,直接解码下载,能快速获得一大批用户。

至于会不会走上后世的老路?有安逸在,自然就不存在这个可能。安逸和同游以及九州的几人聊了几句之后,时间来到了晚上九点。

此时,下载速度快的人,已经开始登录《大话三国》这款游戏了。九州后台上的实时在线人数数据,也从零星的几百个几百个增加,突然跃升到了几万人。

“终于开始了!”安逸看着界面上数据的跳动,心中自语道。对于《大话三国》他虽然有自信心,但是在游戏市场上,光有信心,然后上线之后,营收不及预期的游戏可太多了。

他十分清楚不管制作人还是游戏公司,在游戏上线前,对于自家的游戏多么有信心,最终检验这款游戏的还是市场,是无数玩家。

而为了吸引玩家对于《大话三国》的兴趣。同游可是下了血本来进行推广。

当天晚上,贴吧上除了推出的元宵节特别企划活动之外,还在首页安排上了《大话三国》的热门投稿活动,对于优秀的游戏攻略,游戏话题,游戏建议给予奖金支持。

因为这个活动,当晚也是创造了一个贴吧在线人数的记录。无数人因为贴吧的活动蜂拥到tgame,下载《大话三国》。

除了贴吧之外,今日博客也是发力不小。百位博客主开始了游戏试玩,并且邀请内测玩家在今日博客上创建账号,发布《大话三国》相关内容。

在首页上更是直接将《大话三国》上线的话题置顶在最显眼的位置。百度则是通过搜索引擎增加了特别特别标识,并且《大话三国》的跳转链接也出现在了百度搜索的推荐栏之下。

而腾讯则是简单直接,在qq的同游tgame图标上显

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