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第226章:二十一世纪最伟大的发明(2 / 4)

无法挽回的滑铁卢之中。”

“而一款没有办法产生盈利的游戏,对于游戏厂商而言,它也就没有继续运营的价值。”

“但是《泡泡堂》不同,如果将它的六维图拿出来,那它就是一名六边形战士。”《泡泡堂》取得的成功,作为一款游戏游戏,在中国是史无前例的。

在最巅峰之时,以八十万的在线人数,甚至击败了《传奇世界》《传奇3》《征途》等一众大型网络游戏。

后来copy之王,在进入棋牌休闲游戏市场之后,还自研开发出一款《qq堂》要知道,能被腾讯copy的可都不是什么无名之辈。

“等等”宋画听着两人的对话,叫停了一下,她皱着眉头问道:“既然《泡泡堂》是《英雄杀》强劲的对手,那么我们为什么还要在《英雄杀》当中增加盈利点?”

“我不是很懂游戏,但是更多的盈利点,虽然会增加游戏的收入,但是这不是也会让玩家望而却步吗?”这是一个很重要的问题。

现如今的玩家对于付费这个概念,要么就是网游的点卡制,要么就是单机游戏的买断制。

免费游戏,然后游戏内购,道具付费这类对于此时的玩家太陌生了。能不能接受这个概念仍然是一个未知数。

而且内购的道具越多,盈利点越多,玩家望而却步,别说付费了,就是不玩这款游戏了都有可能。

但是,历史的经验告诉安逸。道具付费,是成功的。内购付费,甚至可以说是国内游戏的一项创举。

“这就是我把你们都叫来的原因了。”安逸说道:“对于游戏而言,盈利点的设置,在一定程度上保证了这款游戏的生命力,而且能在一定程度上提高这款游戏在内容上的丰富程度。”

“《泡泡堂》的四大分类,就为玩家提供了更多的可玩性。”

“但是我们的《英雄杀》它的玩法基本上就是固定的啊,怎么在提高游戏可玩性的基础上,增加盈利点呢?”王强问道。

“而且这个设置,还不能影响到游戏的平衡,要不然咱们这游戏就毁了。”安逸冷静道:“排位系统,以及围绕着皮肤建设一套游戏氪金体系。”

“排位系统我理解。”王强点了点头,只是眉头依然皱起:“但是后面这句话是什么意思?皮肤是什么?”对于排位系统,《欢乐斗地主》就已经上线了这个玩法。

而这款游戏也正是他们工作室进行开发和运营的。所以对于这一整套系统的运行,他还是了解的。

《英雄杀》本身就有着竞技性,加入排位升星体系,既可以增加游戏的竞技性,还可以提升游戏内部的活跃度,是一举两得的事情。

而且排行榜这东西,在哪一个游戏当中都至关重要。排行榜是一种非常

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