好玩,但真正上手玩过后,才发现,失算了……我也想了一下,为什么我这个老游戏玩家,玩这种没有难度的游戏会笑出来,然后我发现,其实原因很简单,因为它好玩,就是那么简单!”
“是啊,好玩,这也是我玩《星之卡比》最大的感受……”
“……”
论坛上,除了秀恩爱和抱团取暖……
很多玩家在讨论游戏本身之余,也开始分析起了林木工作室此次游戏能再次成功的原因。
而事实证明。
玩家确实很聪明……
他们的分析其实很有道理,switch能成功,确实有很大一部分原因,是因为吸引到了长期被游戏大厂忽略的蓝海群体……而前世switch还要和移动端抢生意,这里却没有这样的问题,这也是林木工作室的优势之一。
这种情况下,switch还不成功,那就见鬼了!
事实上。
《星之卡比》发售的第二天。
蓝海玩家的威力,就开始显现了……
以往大多时候,只在游戏圈子里流行的新游戏,再一次打破了游戏圈子的壁垒,出现在了普通人的视线中。
而这一切,是因为很多蓝海玩家在玩过《星之卡比》后,确实很喜欢,加上卡比真的很可爱,很戳人。
所以导致很多跟游戏不搭边的社交媒体上……都出现了卡比那本来只在游戏论坛上流传的表情包。
而卡比可爱的形象,又进一步让更多蓝海玩家感兴趣,询问这是什么。
得到答案后。
switch便出现在了他们的视线中……虽然这种传播,最终转化率并不高,毕竟游戏主机这东西,在国内还是不像手机那么普及。
但是!只要有一个玩家购买了主机!那林木工作室就是血赚!
而且,林木工作室的业务现在也不局限于国内了,国内的主机文化是不繁荣,但海外繁荣啊。
林木工作室的第一方游戏,不仅吸引着国内的蓝海玩家,同样也吸引海外的蓝海玩家……
其实很多业内人士,无论是国内还是海外的同行,都已经察觉到了林木工作室主机的策略。
不断扩展游戏受众群体,吸收轻度玩家入坑,然后尝试将这些玩家转为重度玩家……
这就是林木工作室的策略。
而目前来看,这条路,竟然还真给他们走通了!
虽然游戏平台方面,gameplayer和vaporwave依旧在针分相对,还没决出胜负,很多业内人士对林木工作室的策略也颇有微词。
但主机端上,很多业内人士真的不得不佩服林木工作室。
用差异化竞争,