当前位置:踏星小说>游戏小说>这个网游策划果然有问题> 514、终极赚钱机器
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

514、终极赚钱机器(3 / 8)

车?

再说了,这次林木工作室的《怪物猎人》虽然没有如预料般扑街,但相比起使命召唤这类大热门作品来说,也差了那么一点啊。

欧美玩家评价只是回暖,又不是跟使命召唤一样,疯狂追捧。

所以慌个屁。

“好吧。”

下属听到河副干夫的话,看了眼他的表情,也不敢再多说什么了,只能点头。

河副干夫也不再多说,在文件上签上自己的名字,然后重新看向屏幕,准备再看看玩家的评论。

“对了,社长。”

下属拿起文件走到一半,突然想到了什么,道:“按照计划,七月份,我们今年最重磅的游戏会和林木工作室的《暗黑破坏神》撞上,刚刚产品部门的负责人让我务必给你带句话。”

“什么?”

“六十亿日元。开发成本是六十亿日元……这还不算宣发费用,他说希望你能想起这件事。”

“……”

河副干夫沉默了一会:“你回来,把文件给我,我再想想……”

下属:“……”

……

有句话河副干夫没说错。

《怪物猎人》确实没有使命召唤那样的热度,那么离谱。

毕竟是系列第一作,又不像使命召唤那样将脚本剧情做到极致。

加上审美差异等原因。

所以最终只能说在亚洲大火,欧美小火。

热度……也就一般般吧。

当然。

这只是林木工作室自己内容这么觉得。

其他同行可不这么觉得。

真要算账的话,林木工作室太赚了!

毕竟林瑶特地要求游戏没在欧美那边投入太多宣发,而重点宣发的东亚,最终又得到了应有的回报。

如果算上林木工作室大本营在亚洲,并且成功再一次将游戏影响力辐射到周边地区的隐形收益。

绝对可以说是开门红了!

只要国内的玩家接受,游戏在国内大火,其实就算开门红了。

不过。

游戏全貌,其实玩家还没有看到。

因为玩家才刚开始玩游戏。

林瑶也没有急着盖棺定论。

而随着时间推移。

玩家们越玩游戏。

就越对《怪物猎人》这款游戏的体量感到心惊……

本来游戏发售后,很多玩家已经忘记了林木工作室当初给出的承诺。

游戏体量惊人,相当于两款游戏的承诺。

玩家们只顾着闷头玩游戏。

但玩着玩着。

不对劲的地方就出来了。

上一页 目录 +书签 下一页