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629、那玩家看什么啊!?(3 / 7)

意的。

或者说,让他们的目光陡然定住的,只有最后那个数字。

……《轮回之日》联动活动上线一个月,游戏全渠道总月流水29亿,将近30亿!

30亿!一款游戏!一个月!……一次联动活动!

看到这个数据的那一刻。

所有人,哪还有什么心思去讨论版权!

春节的16亿,当时就惊掉了所有人的下巴了。

但现在林木工作室告诉他们,还有更夸张的!

他妈的。

一个月一款游戏的流水就三十亿!

天狐一个季度营收的三分之二!

天狐算什么老二啊!

你一个季度的营收连老大一款游戏的流水都比不上!

真的。

所有同行看到这个数字。

都觉得轰的一声。

自己的脑袋要爆炸了……

大脑在颤抖!

……

同一时间。

北美。

吉伯公司。

弗兰克掐灭雪茄,往后一靠,然后拿起这个月的报表,舒了口气,露出了些许笑意。

吉伯公司的游戏重新登陆vaporwave游戏平台后。

处境就变好了。

vaporwave游戏平台确实厉害……无论他愿不愿意承认,这都是无可争议的pc端第一游戏分发销售平台。

他们拥有数量最为庞大的玩家群,根本就不是吉伯公司和梦幻国度搞的gameplayer能比的。

前年,两家公司认输,付出代价后让游戏重新登陆了vaporwave游戏平台。

旗下游戏销量立刻就得到了明显地提升。

这是一方面。

另一方面。

去年林木工作室,或者更准确的说,林瑶的注意力放在了优媒科技上。

国内还掀起了一波手游开发潮。

虽然林木工作室算是在传统游戏和手游中平衡得最好的了。

但下半年精力还是不免有些分散。

这也让资历远比林木工作室要老的吉伯公司和梦幻国度抓住了机会。

他们的规模和名声摆在哪。

只要自己不作死,没有太强的外部威胁。

他们还是能讨玩家欢心,让玩家为自己游戏买账的。

去年和大前年。

两家公司被林木工作室一家公司压得喘不过气来的情况,根本就不正常!

反正弗兰克是这么觉得。

而今年,吉伯公司营收等数据终于恢复正常了。

他挺开心的。

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