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章005 功亏一篑(3 / 4)

特效不好用?

全面的配方材料升级,随之而来的自然便是基础属性,像什么攻击、质地、锋利度的进一步飙升了,这些甚至都不用说~

高级元素长老的完整核心更是让原本只能“慢慢提高附加元素杀伤效果”的“魔纹”系统变成了可以瞬间爆发全力杀伤的底牌,且少了频繁更换魔晶的烦恼。

而最最核心的改变还要属最后的“附魔”——从三级的【冷酷思维】,变成了四级的【水元素庇护】……

为此,甚至刘逸飞都向宾斯克坦白了自己选择附魔法术类别的真正小心思:【冷酷思维】也好,【机械心智】也罢,附魔效果激发后,都是无选择性的向周围解除目标辐射附魔效果。

用在武器使用者身上,那自然是顺其心意地加持对应状态了,反正自己的装备,使用者用起来本就心里有数,不会出现太大的偏差……

可对手就完全是“猝不及防”了,在此前提下,哪怕是“增益”,一个不慎都会玩出负向削弱效果!

尤其刘逸飞预定的目标还是比如独眼巨人、比蒙这些个体型巨大、智慧短浅却又很容易被激怒发狂的特殊敌人。

这些生物常年的血脉进化,早已使得它们天然有了堪比【嗜血】效果的类法术天赋,等于它们极容易越打越怒、越怒越强~

而大部分不及重伤效果的轻度伤势更是会进一步加大它们的愤怒效果,令得敌人的攻击力度疯狂飙升!

虽说刘逸飞已经尽可能完善自身的机动、防护效果了,但早已料定敌人的特性,凭什么不想着先一步限制敌人的优势呢?

像【冷酷思维】、【机械心智】这样的法术,效果只是单纯地撇除受术目标的情绪干扰,而不会去连带着提高智商什么的。

高智力天才使用了这样的法术,会变成失去情感,但却知晓其他一切的AI智能,可若本身就是蠢货笨蛋,受术后也顶多变成个失去痛觉、味觉、饥饿等主观感受,只会响应1+1=2的机械弱智……

是的,刘逸飞就是打算用这样的另类魔法大斧去爆砍那些低智商热血笨蛋,一个个将它们通通都砍成失去自我认知,却偏生智力又极端低下的弱智智能!

别说什么压制它们的血怒天赋了,到时候要是它们蠢到连攻击都忘了的话,那刘逸飞简直笑尿好嘛?!

这是前世部分玩家提出来过的“冷门”武器构思,这一次不过就是被刘逸飞彻底实现了而已……

也是彻底听完了刘逸飞的小九九后,宾斯克才搞明白对方的用意,并且最终选择了四级魔法【水元素庇护】进行附魔。

这一魔法效果虽说会全面加强受术者的元素攻防能力、耐力恢复效果,但却也会在一定程度上影响到心智表现,且有着强迫目标“冷

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