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第一千六百三十二章冥冥之中自有天意(2 / 3)

法分别名为“掠食者”、“猛然出击”、“幽灵魄罗”、“灵性猎手”。

“‘丛刃’:在攻击敌方修士的时候,提供大量的攻击速度给最先的三次攻击。注一:在攻击敌方修士时,提供百分之一百一的攻击速度给最先的三次攻击。注二:每次攻击的时间间隔不能超过两秒,否则这个效果将会结束。注三:冷却时间为脱离战斗后四秒。注四:被重置的攻击会使攻击次数上限提升一。”

“‘恶意中伤’:对移动或行动受损的敌方修士造成额外的真实伤害。注一:额外的真实伤害为施法者一成的肉身力量。注二:冷却时间四秒。”

“‘僵尸守卫’:在参与击杀敌方守卫时,使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,每生出一个僵尸守卫便提供永久的肉身力量或是法力,自动适应,并在完成时提供额外的奖励。注一:每生成一个僵尸守卫,提供一个自动适应的加成,千分之二点七七的肉身力量或是法力,最多积累十层。注二:在生成十个僵尸守卫后,额外提供施法者百分之二点七八的肉身之力或是法力。注三:僵尸守卫是可被看见的,持续两分钟并且不会算入施法者的守卫限制。”

“‘无情猎手’:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。注一:提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于十加上九乘以赏金猎人层数。注二:施法者首次参与击杀每位独特的敌方修士时,都会赚取一层赏金猎人效果,最多赚取五层。”

“‘掠食者’:为施法者的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量的移动速度加成,并使施法者的下次攻击或是技能造成额外的自适应伤害。注一:在非战斗状态下引导一点五秒,以获取百分之四十五的移动速度加成,持续十五秒。伤害型的攻击或技能会终止这个效果,并造成十成肉身力量或八成半的法力的额外自适应伤害。注二:施法者为尊境二重天修士时,冷却时间为三分钟,施法者为尊境三重天修士时,冷却时间为两分钟。注三:在引导时被打断会返还百分之五十的冷却时间。”

“‘猛然出击’:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和术法穿透。注一:在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对修士造成任何伤害后,施法者都会获得百分之七的穿甲和百分之六的术法穿透,持续五秒。注二:冷却时间四秒。”

“‘幽灵魄罗’:在施法者的守卫消散后,它们会留下一个幽灵魄罗。幽灵魄罗会一直提供视野,直到被敌修发现。每生成一个幽灵魄罗和在施法者的幽灵魄罗发现一名敌方修士时,提供永久的肉身力量或法力,自动适应,并在完成时提供额外奖励。注一:在施法者的守卫消散后,它们会留下一个可以提供一分钟视野的幽灵魄罗。注二

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